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DQ9宝の地図発掘用 オンリーはだいたい網羅 一部抜けあり 有用地図は独断で掲載 発掘系は一部有用なもののみ 現在自作は下記のみ 今後ふえるかも!? base値99 転生☆レベル48種地図Lv1 or 転生無レベル58種地図Lv41 base値186 転生☆レベル99種地図Lv37 base値190 転生☆レベル99種地図Lv41
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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武器/鞭 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 武器/鞭 [#z09bcbec] 鞭 [#ze4773a5] ノーマル [#lbceaa8d] ユニーク [#bf09a2e8] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#n5371929] コメント [#ka968a21] 鞭 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 レザーウィップ 攻撃力6~7(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-1]% (30秒) 530G NPC販売 皮で作られた鞭 ブレイドウィップ 攻撃力9~13(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-1]% (30秒) Lv11健康18 980G NPC販売 薄い皮三本を編みこみ、表面をでこぼこに作った鞭 ダブルウィップ 攻撃力13~18(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-1]% (30秒) Lv20健康28 2,000G NPC販売 先が二つに分かれた鞭 リヴェットウィップ 攻撃力16~19(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-2]% (30秒) Lv31健康38 4,000G NPC販売 皮に鉄の鋲を付けた鞭。残酷な武器 ボーンウィップ 攻撃力18~22(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-2]% (30秒) Lv43健康48 6,000G NPC販売 皮に尖っている骨を差し込んだ、残忍な武器 チェーンウィップ 攻撃力25~28(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv55健康68 [1-2]*15,000G NPC販売 鎖で出来た、高威力で残忍な武器 スチールウィップ 攻撃力24~32(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv69健康88 [1-2]*30,000G 皮の周りに弾力のある、バネの形をした鉄板を取り付けた鞭 ブレードウィップ 攻撃力25~34(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv83健康108 [1-2]*50,000G チェーンの周りに小さい刃をいっぱい付けた武器 ボーンブレードウィップ 攻撃力20~40(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv98健康128 [1-2]*70,000G 骨を刃のように削って繋げた鞭 ファイアーウィップ 攻撃力31~32(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[5-7]誘惑攻撃+[2-2]% (30秒) Lv112健康148 180,000G 炎で燃える地獄の鞭 ハデスウィップ 攻撃力34~35(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[7-9]誘惑攻撃+[2-2]% (30秒) Lv126健康156 220,000G 地獄の炎が燃えさかる鞭 レザーウィップDX(32型) 攻撃力30~31(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-1]% (30秒) Lv136健康156 666,666G 皮で作られた鞭 ダブルウィップDX(36型) 攻撃力32~33(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-1]% (30秒) Lv160健康176 1,333,332G 先が二つに分かれた鞭 リヴェットウィップDX(38型) 攻撃力35~36(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-2]% (30秒) Lv182健康196 1,999,998G 皮に鉄の鋲を付けた鞭。残酷な武器 ボーンウィップLX(38型) 攻撃力37~39(1.20s)射程距離180誘惑攻撃+[0-2]% (30秒) Lv206健康216 3,231,234G 皮に尖っている骨を差し込んだ、残忍な武器 チェーンウィップDX(40型) 攻撃力49~51(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv230健康256 4,462,470G 鎖で出来た、高威力で残忍な武器 スチールウィップGDX(40型) 攻撃力51~54(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv258健康296 5,693,706G 皮の周りに弾力のある、バネの形をした鉄板を取り付けた鞭 ブレードウィップGDX(24型) 攻撃力48~65(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv286健康336 8,906,922G チェーンの周りに小さい刃をいっぱい付けた武器 ボーンブレードウィップGDX(22型) 攻撃力50~69(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+[1-2]% (30秒) Lv316健康376 12,120,138G 骨を刃のように削って繋げた鞭 ファイアーウィップXLS(20型) 攻撃力61~62(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[10-15]誘惑攻撃+[2-2]% (30秒) Lv344健康416 15,333,354G 炎で燃える地獄の鞭 ハデスウィップXLS(18型) 攻撃力64~65(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[15-23]誘惑攻撃+[2-2]% (30秒) Lv372健康456 32,132,166G 地獄の炎が燃えさかる鞭 ユニーク アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 調練鞭 攻撃力6~7(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-1]% (30秒) Lv82 G ダメージ +65%チャーミング攻撃 +70%(30秒)最大CP +85 悪魔たち達が使う鞭。威力はあまり強くないが、動物や怪物を手なずけるには抜群の効果を誇る イクストラクター 攻撃力16~19(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv131健康38 G ダメージ +169%敵に与えたダメージ 10%を 体力吸収CP獲得ボーナス 75% 犠牲になったものの脂を搾り出す鞭。その苦痛と体液の中で、使い手はどんどん強くなっていく スネークボーン 攻撃力25~28(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[1-2]% (30秒) Lv154健康68 G ダメージ +79%ターゲットの回避率補正値 無視攻撃速度 +33% 魔法を掛けた蛇の骨を繋げて鞭に作った武器。自分の意志を持っているかのごとく、絢爛な動きを見せる ローズソーン 攻撃力25~34(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[1-2]% (30秒) Lv164健康108 G 最大ダメージ +17ダメージ返し 300%致命打発動確率 +20% 皮の鞭に、薔薇の蔓みたいに棘がいっぱい生えた鞭。各種悪魔や怪物の退治に高い効果を発揮するという バルロッグの指 攻撃力31~32(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[5-7]誘惑攻撃[2-2]% (30秒) Lv208健康148 G ダメージ +25%火ダメージ 50~90火属性抵抗 +66%ダメージをCPに転換 30% 地獄の使者であるバルロッグが使う武器。凄まじい炎で覆われているため、使い手を傷つけることもあるという インディアナ2000(32型) 攻撃力44~45(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-1]% (30秒) Lv419健康 G 知識 +90最大HP +25%減少限界CP +40風ダメージ 57~120 スタン 4Frame水属性抵抗 +12%魔法アイテムドロップ確率 +25% 稀代の探検家インディアナと彼の同僚たちが使用した皮の鞭。インディアナはこの鞭で攻撃だけでなく曲芸までして危険を乗り越えたと言われる シャムパイソン(36型) 攻撃力47~51(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-1]% (30秒) Lv465健康 G ダメージ +100%健康 +25命中率 +10%攻撃速度 +9%CP獲得ボーナス 4%ターゲットの大地抵抗を 15% 弱化させる。 身体は一つで、頭が二つある蛇の形によく似た鞭。鞭の先頭部分が蛇の頭のようになっており、恐ろしい感じである メルティングビーズ(38型) 攻撃力51~56(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv501健康 G ダメージ +120%敏捷 +65防御力 +20%火ダメージ 145~150光ダメージ 1~166 2秒の間 命中,回避低下光属性抵抗 +10% 鞭に突き刺してある金具の一つ一つが熱され、強烈な火炎を噴出しているので、これに打たれた者は燃えるような苦痛を受ける スタミナアマリリス(38型) 攻撃力54~57(1.20s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv530健康 G 最大HP +33%カリスマ +45決定打発動確率 +5%攻撃速度 +33%集中力 +55%魔法抵抗 +20% 赤い羊飼いの少女チザは、この羊骨を編み込んだ鞭で羊たちを統率しながら山を歩きまわったので、スタミナアマリリスと言うあだ名が付けられた チェーンリアクション(40型) 攻撃力66~70(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv569健康 G ダメージ +150%力 +60最大ダメージ +13命中率 +7%闇ダメージ 88~88 呪い 4秒ターゲットの火抵抗を 10% 弱化させる。 通常の鞭より、さらに長い上に巻き付ける威力が強くて、命中した時よりも命中後のダメージがより強烈だという理由で付けられた名前 ソウルサッカー(40型) 攻撃力73~76(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv590健康 G 最大HP +140最大CP +100%知識 +1003秒 300~310 毒ダメージ敵に与えたダメージ 6%を 体力吸収ターゲットの闇抵抗を 15% 弱化させる。 敵の体力だけでなく魂まで吸い込んでしまうという恐ろしい鞭 ブラッディティア(24型) 攻撃力72~80(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv666健康 G ダメージ +180%知識 +95致命打発動確率 +33%ポーション回復速度 25% 増加CP獲得ボーナス 3%ノックアウト攻撃 +25% 抑圧や無視、屈辱を忘れてはいけない。支配と不当さに飲み込んだ血の涙を忘れないように!蹂躙された時が二度と戻って来ないように フィジカルペイン(22型) 攻撃力73~82(1.50s)射程距離180誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv672健康 G ダメージ +200%最大ダメージ +15減少限界CP +10攻撃速度 +10%水ダメージ 130~142 コールド 6Frame大地属性攻撃力を 30% 強化させる。 赤い悪魔ゲリオは振り回す鞭で敵の肉体が苦痛で苦しむ時、その苦痛の邪念さえも奪い取り、己の鞭の中へ閉じ込めたと言われる フレイムエンプレス(20型) 攻撃力68~88(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[10-15]誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv703健康 G 敏捷 +160カリスマ +1/レベル 2命中率 +8%集中力 +50%火ダメージ 575~580混乱抵抗 +50% 火炎の女帝が使用したと伝わる花火の鞭。妖艶な女帝はこの鞭と赤い根の果実で部下を自由自在に操ったと言われる ロシペルの左手(18型) 攻撃力79~80(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[15-23]誘惑攻撃[0-2]% (30秒) Lv751健康 G ダメージ +255%知識 +1/レベル 2ターゲットの回避率補正値 無視火ダメージ 333~340闇ダメージ 240~240 呪い 4秒悪魔スキルレベル +7 恐ろしい赤い悪魔のリーダーであるロシペルが失った左手のかけらの一つ。これっぽっちの、左手のかけら一つだけでも、これほどの威力を持つのであれば、その悪魔の本来の力はどのぐらいであるのか、想像つかない 灼熱の猛火(?型) 攻撃力68~88(1.50s)射程距離180火属性 ダメージ +[255] Lv680知識416 G すべてのスキルレベル+2 ダメージ +250% 知識 +245命中率100% 攻撃速度+30%火属性攻撃力を50%強化させる。ターゲットの闇抵抗を40%弱化させる。 地獄の燃える炎で作られたため、灼熱の猛火と呼ばれるこの鞭は、地獄で焼け死ぬような感じを与える残忍な武器の中の一つだ インフィニティシリーズ アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ネクロマンサー インフィニティウィップ1 攻撃力25~42(1.20s)射程距離180 Lv100健康80 0G カリスマ +80 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 10%スキルレベル +1 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ2 攻撃力40~47(1.20s)射程距離180 Lv200健康120 0G カリスマ +90 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 15%スキルレベル +3 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ3 攻撃力49~57(1.20s)射程距離180 Lv300健康150 0G カリスマ +100 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +4 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ4(?型) 攻撃力52~65(1.20s)射程距離180 Lv400健康150 0G カリスマ +120 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +5 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ5(?型) 攻撃力55~68(1.20s)射程距離180 Lv400健康150 0G カリスマ +140 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +5 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ6(?型) 攻撃力64~68(1.20s)射程距離180 Lv500健康200 0G カリスマ +160 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +6 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ7(?型) 攻撃力67~71(1.20s)射程距離180 Lv500健康200 0G カリスマ +180 攻撃速度 +20% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +7 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ8(?型) 攻撃力75~82(1.20s)射程距離180 Lv600健康240 0G カリスマ +200 攻撃速度 +25% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +8 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ9(?型) 攻撃力80~92(1.20s)射程距離180 Lv600健康240 0G カリスマ +220 攻撃速度 +30% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +9 命中率 +15% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティウィップ インフィニティウィップ‘悪夢’(?型) 攻撃力110~111(1.20s)射程距離180 Lv700健康300 0G カリスマ +250 攻撃速度 +35% CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +10 命中率 +20% 魔法攻撃力を40%強化させる。 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「覚めること無き悪夢」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティウィップ 悪魔 インフィニティテイル1 攻撃力35~50(1.20s)射程距離180 Lv100健康50 0G 悪魔のスキルレベル +1 ダメージ +90% ターゲットの火抵抗を10%弱化させる。攻撃速度 +20% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 10% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル2 攻撃力45~60(1.20s)射程距離180 Lv200健康100 0G 悪魔のスキルレベル +2 ダメージ +100% ターゲットの火抵抗を10%弱化させる。攻撃速度 +20% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 10% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル3 攻撃力55~70(1.20s)射程距離180 Lv300健康150 0G 悪魔のスキルレベル +3 ダメージ +120% ターゲットの火抵抗を10%弱化させる。攻撃速度 +20% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル4(?型) 攻撃力65~80(1.20s)射程距離180 Lv400健康200 0G 悪魔のスキルレベル +4 ダメージ +140% ターゲットの火抵抗を15%弱化させる。攻撃速度 +20% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル5(?型) 攻撃力75~90(1.20s)射程距離180 Lv400健康200 0G 悪魔のスキルレベル +5 ダメージ +160% ターゲットの火抵抗を15%弱化させる。攻撃速度 +20% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル6(?型) 攻撃力85~100(1.20s)射程距離180 Lv500健康250 0G 悪魔のスキルレベル +6 ダメージ +180% ターゲットの火抵抗を20%弱化させる。攻撃速度 +25% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル7(?型) 攻撃力95~110(1.20s)射程距離180 Lv500健康250 0G 悪魔のスキルレベル +7 ダメージ +190% ターゲットの火抵抗を20%弱化させる。攻撃速度 +25% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル8(?型) 攻撃力105~120(1.20s)射程距離180 Lv600健康300 0G 悪魔のスキルレベル +8 ダメージ +200% ターゲットの火抵抗を25%弱化させる。攻撃速度 +30% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル9(?型) 攻撃力115~130(1.20s)射程距離180 Lv600健康300 0G 悪魔のスキルレベル +9 ダメージ +220% ターゲットの火抵抗を25%弱化させる。攻撃速度 +30% 命中率 +15% CP獲得ボーナス 20% 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティテイル インフィニティテイル‘誘惑’(?型) 攻撃力128~149(1.20s)射程距離180 Lv700健康350 0G 悪魔のスキルレベル +10 ダメージ +250% ターゲットの火抵抗を30%弱化させる。攻撃速度 +35% 命中率 +20% CP獲得ボーナス 20% 火属性攻撃力を20%強化させる。 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人ミソリがデザインした鞭で、「眠るように死に至る快楽」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティテイル 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 魅惑の拘束具(?型) 攻撃力65~80(1.20s)射程距離180 Lv400 G ダメージ +140% スキルレベル +4 ターゲットの火抵抗を20%弱化させるCP獲得ボーナス 25%最大HP +30% 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘拘束’を象徴する。悪魔という種族は恐ろしく残忍で脅威的な存在だが、同時に逆らいがたい魅力を持つ種族でもある。特に、スラリとした8等身のスタイルが自慢の女性悪魔たちは、どんな男性でも瞬く間に虜にしてしまい、鋭い棘を持つ鞭で巻かれたいとさえ思わせてしまうという EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank8-EX ボーンウィップ 攻撃力26~36(1.20秒)射程距離180 レベル 100健康 38 G 敏捷+75 ダメージ+60%5秒7~7毒ダメージ 集中力+30% 特殊な魔力が込められたボーンウィップ。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のボーンウィップと同じになる コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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初めに エクストラ武器スキルとは、基本武器スキルである 剣スキル 短銃スキル マスケット銃スキル 槍スキル アロースキル これらのスキルを一定のレベルにまで育て上げることで解放されます。 上位職のほとんどがエクストラ武器スキルを要求されるので、嫌でも育てることになります。 情報提供してくれた皆様には感謝です 武器スキルをもっと効率よく上げたい! つまりどういうこと? エクストラ武器スキル片手剣スキル 二刀流スキル 刀スキル 杖スキル 鎌スキル 対物狙撃銃 リボンスキル ラッパスキル ペンデュラムスキル 武器スキルをもっと効率よく上げたい! そんな方には、はいこれ! アイテム名 効果 武具マスターの極意 ホームで消費するとその日限り武器スキルポイントが二倍 三枝葉留佳のビー玉 持つだけで武器スキル+4 髪止め ストックに持つだけで武器スキル+4 クリムゾンの腕章 持つだけで武器スキル+10 取り戻した絆 ストックに持つだけで武器スキル+10 ルーンスフィア 持つだけで武器スキルポイントが5倍 ペンデュラムゾーン ペンデュラムカードのスケール赤を有効にする(※武器のペンデュラムか、ペンデュラムゾーンを持っていなければスケール赤が発動しない) ペンデュラムカード名 スケール青での効果 スケール赤での効果 星読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 星読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 時読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 時読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 相克の魔術師 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク)*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク)される 相克の魔術師+1 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク^2)される 相克の魔術師+2 【青】取得するゴールドが((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)される 相生の魔術師 【青】取得するゴールドがX*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+Xされる 相生の魔術師+1 【青】取得するゴールドがX^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+X^2される 相生の魔術師+2 【青】取得するゴールドが(X+1)^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(X+2)^2される 相生の魔術師・・・自分のレベルの100億分の1がXになる つまり100億レベルなら1、200億レベルなら2 四捨五入切り捨て 武具マスターの極意…上記を計算したうえで武器スキルポイント二倍獲得 つまりどういうこと? こいつらをうまく使えば、ぱぱっと武器スキルがあげられる! ちなみにクー子さん情報では一度に上げられる武器スキルは150が最大だそうです。 スキルカード一つにつき150が最大だったようです。一度に1180上げたという報告例がありました。 検証したところそうなってないようです 150上限突破してました 時読みの魔術師と、星読みの魔術師で例えてみましょう。 両方が最終進化系だとすると 1.【16+32=48】 そして普通に上がる分のスキルレベル1を足して・・・ 2.【48+1=49】 そして星読みの魔術師と時読みの魔術師は、ペンデュラムゾーンに1種類ずつ存在するともらえるスキルポイントが2倍になります 3.【49×2=98】 武具マスターの極意を使っていたら 4.【98×2=196】 になります。 つまりこれらを有効に使うことにより、普通にスキルレベルを稼ぐ約200倍の効率が叩き出せるわけですね。 時読み無強化一枚だけでも、単純に考えて効率が2倍になります。 ガチャは反逆の翼を引くことを強くお勧めします。 エクストラ武器スキル 片手剣スキル 封印戦、絶剣よりボスドロップ 二刀流スキル 剣スキル10000以上 刀スキル 剣スキル30000以上・二刀流スキル20000以上・片手剣スキル10000以上 杖スキル マスケット銃スキル20000以上・槍スキル15000以上 鎌スキル 剣スキル20000以上・槍スキル20000以上 対物狙撃銃 短銃スキル10000以上・マスケット銃スキル10000以上 リボンスキル リボン装備時に自動取得 ラッパスキル 剣スキル100000以上・槍スキル100000以上 ペンデュラムスキル 剣スキル・短銃スキル・マスケット銃スキル・槍スキル・アロースキルのいずれか一つを300000以上
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武器スキルとは 新登場の「2人」激闘クエストで、新登場の『武器ルーン』を入手し、☆5武器をバロンに進化してもらうことで、武器スキルは解放されます。 武器スキルを解放すれば、その武器を装備したキャラクターが新たなるアクションスキルを使うことができる。 ※武器スキルは一部の武器のみで解放されます。 ※武器により武器スキルの解放タイミングは異なります。 剣士武器の武器スキル ランサー武器の武器スキル ウォリアー武器の武器スキル 武道家武器の武器スキル アーチャー武器の武器スキル 魔道士武器の武器スキル
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剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 95~100% 攻撃力 ドラゴン系160% 7 攻撃力+10 剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 95~100% 攻撃力 メタル系に1or2ダメージ 22 会心率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 120~125% 攻撃力 与ダメージの25%回復 42 攻撃力+20 剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 70~75% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 光 - 攻撃魔力 - 100 全職業で剣装備可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 光 攻撃魔力 固定ダメージ ドラクエの主人公のおなじみの武器命中判定は100%成功するが相手の回避判定によりかわされる事がある。 はやぶさ斬りがMP消費するようになった はやぶさの剣を装備すると剣技や闘魂技による攻撃も二度発生する。ただしミラクルソードやギガスラッシュ・ギガブレイクは一回のみ。また、はやぶさ斬りを使うと4回攻撃する。 ギガブレイクは攻撃魔力依存、以下光耐性100敵によるデータ 攻撃魔力407 200~340 攻撃魔力814 260~410 LV依存:ギガブレイク Lv1で300~350、Lv99で370~440(全く一致せず) 属性すら検証されていなかった点から、データとしては当てにならないと思われる また、ジゴスパーク等の特技の検証も同じような理由から再検証の必要あり 槍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 0 - 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 7 攻撃力+10 ヤリ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 けものづき けものに大ダメージを与える一撃。 0 - 95~100% 攻撃力 けもの系に160% 22 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - 50~55% 攻撃力 即死成功率10%ほど 35 会心率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 42 攻撃力+20 ヤリ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 一閃づき 50%で会心の一撃 50%でミス 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 ヤリ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 さみだれづき 敵を選ばず、3~4連続の突きを決める。 4 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 100 全職業でヤリ装備可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 雷 - Lv 固定ダメージ 関連クエスト65.66 さみだれづき、しっぷうづき共にメタル系に効果あり(外れることも多い) ジゴスパーク Lv5で200~210、Lv99で260~270 短剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 短剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95%~100% 攻撃力 虫系に150%~160% 22 会心率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 - 95~100% 攻撃力 毒or麻痺中の敵に150~160% 42 攻撃力+20 短剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - - - 器用さ999で18/100 76 攻撃力+30 短剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - 88 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 - 95~100% 攻撃力 与ダメージの25%回復 100 全職業で短剣装備可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 - 95~100% 攻撃力 眠りor混乱中の敵に200~210% 鞭担当者と一緒にするとタナトスハントも割と使いやすくなる。 キラーピアスは2回攻撃の特徴を持ち、同様の効果を持つ隼の剣より早い段階で手に入る。 短剣はこのキラーピアスによる2回攻撃と、闘魂の無心攻撃と組み合わせがもっとも強い組み合わせ。 キラーピアスでポイズンダガーやアサシンアタックを使うと、毒・即死判定も二度起こるので使いやすくなる。 キラーピアス×アサシン 器用さ120で100回中27 バンパイアエッジだけは二回攻撃にならない。 悲しいことに毒マヒ混乱眠りの効くボスが一匹もいない。即死技や即死武器もあるので雑魚戦ではそれなりに強い。 杖スキル SP 特技/効果 効果 MP 3 杖装備時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 7 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 13 杖装備時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 21 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 31 杖装備時さいだいMP+30 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 - 44 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 57 杖装備時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 70 杖装備時さいだいMP+60 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 - 84 杖装備時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 100 全職業で杖装備可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 秘 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 しゅくふくのつえは、MP消費が2のベホイミ。回復魔力やLvに関わらず80~90前後HPを回復する。 ふっかつのつえはいわゆるザオラル。 杖によるMP自動回復量は低LVだと1~3で、LVが上がると回復値も増えていく魔法スキルの精神統一のMP回復効果と重複するただし、どちらも実戦向きでは無い 杖攻撃によるMP吸収は杖の攻撃力が低い事と、序盤はMP吸収率が低いことから使いづらい戦士系に1ターンだけ杖を持たして攻撃でMP吸収させる戦法もあるが、SP100の価値があるかは謎そのSPを弓に振って天使の矢を撃つ方が、ダメージ、回復量ともに優秀であろう(天使の矢の回復量は与えたダメージ/8)。 MPの底上げだけなら職業別スキルに振った方が有用性は高いように思えるが、魔法使いが回復 蘇生できるようになるので、その点ではかなり便利。序盤~中盤で、ボス戦のような長丁場なら、毎ターン2,3ポイントの回復量も莫迦にはならない(消費MP10程度の魔法なら、さとりの消費MP3/4化と同等)。 鞭スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 10 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 - 95~100% 攻撃力 怪人系に125~130% 16 ムチ装備時攻撃力+10 ムチ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 32 ムチ装備時攻撃力+20 ムチ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 58 ムチ装備時攻撃力+30 ムチ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 76 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 - - - 右端へのダメージの25%回復威力減衰なし 88 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 - 125%~130% 攻撃力 2回攻撃 100 全職業でムチ装備可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - - - - - 秘 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる!? 16 土 195~200%(二体目160%) - - ヒールウィップは二体目以降のダメージの減衰がない為、1グループに多数の敵がいる場合の攻撃手段としても有効。 双竜打ちは敵が1体の場合は、1体に対して2回攻撃。かなりの攻撃力を誇る。 倍率差の関係で、高守備力な相手だと隼剣隼斬りよりも双竜打ちの方が強くなったりする。 全体、単体攻撃とバランスはいいが武器自体の種類が少ないのがやや難点。 棍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 攻撃力+10 棍装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 7 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 0 - - - 1ターン休み+通常攻撃 13 会心率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 22 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 ゾンビ系に160% 35 攻撃力+20 棍装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 42 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 0 - 95~100%(二人目以降減少) 攻撃力 - 58 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 76 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 氷 30% 攻撃力 全体攻撃扱い 88 攻撃力+30 棍装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 100 全職業で棍装備可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - - - - - 秘 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 - - - ※参照 ※1ターンの間、物理攻撃に対して通常攻撃でカウンターを行う。痛恨に対してはカウンター不可能。-無消費グループ攻撃の存在は斧と同じで威力減衰もある。レベル20過ぎくらいで使えるのは強み。 素手と同じく装備と組み合わせると中々の回避率。 氷結乱撃が属性固定であり、倍率30%なので通常攻撃のほうがダメージが出ることがほとんど。使いどころが不明。バーニングバードのように7回攻撃にする予定だったのか? 上級職で初期から装備できないことも痛い。 全体的にMP消費が少ない技が多い。 関連クエスト 71.72 爪スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 通常+風 95%~100%+80~100% 攻撃力+Lv 7 攻撃力+10 ツメ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 マシン系に160% 22 会心率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 - 10~40% 攻撃力 4回攻撃 42 攻撃力+20 ツメ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 - 75%~80% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 ツメ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でツメ装備可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神のいかづち 14 光 - Lv 固定ダメージ ウィングブロウは3ポイントで習得でき追加ダメージが付くので序盤のボス戦などで有効。風ダメージはLv+4を基準に変動。MAX100×耐性。 ゴールドフィンガーはスクルトやマホカンタ等の敵にかかったプラス効果を消せる(簡易凍てつく波動)。ボス戦などで便利だが守備力ダウンなどのマイナス効果も一緒に消してしまうので注意。 コスト無しのタイガークローやネイルスクラッチは単体攻撃なのでメタル狩などにも有効。 タイガークローやネイルスクラッチは通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。 ゴッドスマッシュ Lv1で270~320、Lv99で350~410 扇スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 - - - - 7 攻撃力+10 扇装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 - - - - 22 会心率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% - 水系に160% 42 攻撃力+20 扇装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 - - - - 76 攻撃力+30 扇装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 - 40~50% - 全体攻撃扱いで3、4回攻撃 100 全職業で扇装備可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ハッスルダンス 仲間全員を70~回復(回復魔力影響なし) 0 - - - - 武器威力は低いが、序盤から混乱を使えるので割と強い。 材料がやや厳しいが、早い段階で様々な属性武器が手に入る。闘魂打ちや無心攻撃など武器に関係なく使える攻撃と組み合わせると実は強い。 といきがえしは数ターン自分のみ持続。完全に一定パターンで行動するブレス使いの敵がいないのが残念。 風姿花伝は、1回攻撃を防ぐ技。後半ほど痛恨など高火力のダメージを無効化できる価値が上がってくる。 クリア後は武器威力の低さが足を引っ張るため、補助技のために持ち替え専用になる。 しかし、超必殺技発動の為には非常に役に立つので、上げても損はないだろう。 消費MPなしでマホトーン状態でも使える全体回復のハッスルダンスが最大の長所。 斧スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 植物系に160% 7 攻撃力+10 オノ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 - 125~130% 攻撃力 - 22 会心率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 - 95~100% 攻撃力 ルカニ効果 42 攻撃力+20 オノ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 まじん斬り 50%の確率で命中し必ず会心の一撃に。 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 オノ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でオノ装備可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - - - - - 秘 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 - - 力依存? 固定? 武器の攻撃力の高さとスキルの燃費の良さも相まって、かなり強力な武器。 かぶと割りは「通常攻撃+ルカニ効果」。(ルカニがかかる確率は敵耐性に依存)ボスにも有効だが、通常攻撃連鎖による相乗効果が望めなくなるので注意。 オノむそうは消費MP無しでグループ攻撃が可能。強力だが、鞭やブーメランのように威力減衰有り。通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。その場合、グループ全体に会心ダメを基本としたダメージ計算が行われる。 森羅万象斬 力122で200~240、390で310~350、600で460~480 ハンマースキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 ハンマー装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 - 95~100% 攻撃力 - 22 会心率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 - 110~115% 攻撃力 - 42 攻撃力+20 ハンマー装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 - 95~100% 攻撃力 物質系に160% 76 攻撃力+30 ハンマー装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 土 - - 固定ダメージ 100 全職業でハンマー装備可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 闇 - - 固定ダメージ ハートブレイクが中々に便利(通常攻撃+やすみ)。 物質系は守備力、HPが高い事が多いため、ドラムクラッシュも中々便利。 固定ダメージ180前後の全体地属性攻撃、ランドインパクト。力・攻撃魔力に影響されないため、賢者や魔法使いで乱発するとかなり強い。 数少ない地属性の武器がある。 ランドインパクト、ビッグバンの存在により全ての武器スキルの中でも対集団性能が突き抜けて高い。 ランドインパクト 160~220ダメージ ビッグバン 330~430ダメージ ブーメランスキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 - 75~80%+20~250% 攻撃力 - 7 パワフルスロー 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 4 - 75~80% 攻撃力 - 13 攻撃力+10 ブーメラン装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 - - 95~100% 攻撃力 スライム系に145~150% 35 攻撃力+20 ブーメラン装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 光 - - 固定ダメージ 58 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 火 30% - 7回攻撃 76 攻撃力+30 ブーメラン装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 - 95~100% - メタル系に? 100 全職業でブーメラン装備可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする。単体攻撃 16 - 雷 Lv 固定ダメージ 通常攻撃が全体、光属性の全体技、炎属性単体火力スキル、対メタルスキル所持と凄まじい万能っぷり。 属性攻撃が多い分威力の上がる敵と下がる敵が存在してしまうが、雑魚戦では気にする程ではない。 武器の攻撃力と入手頻度が少ない。 シャインスコール 120~130ダメージ ギガスロー Lv6で120~140、Lv99で280~310ダメージ 弓スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 弓装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 鳥系に160% 22 会心率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 - - - - 42 攻撃力+20 弓装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 - 40~50% - 4回攻撃 76 攻撃力+30 弓装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 - 95~100% - 与ダメージの12%MP回復 100 全職業で弓装備可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - - - - - 秘 シャイニングボウ 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ 18 光? - - 固定ダメージ さみだれうちは対象がランダムで4回攻撃。さみだれづきと違い、攻撃回数が固定なのが強み。 ニードルショットは即死判定に失敗した場合、必ず1ダメージを与える。要はスキル版どくばり。きゅうしょづきやアサシンアタックに比べ、よりメタル狩りに向いていると言える。 シャイニングボウ 150ダメージ 天使の矢は、攻撃しつつMPを回復できるので、魔法・MP消費技との相性は良い。回復量は与ダメの約12%。非力な職では充分な回復量は期待できないが、博愛スキルのMPパサーと組み合わせると重宝する。 武器数が少ないので序盤はメタルハンターからクロスボウをぬすもう。盗賊Lv15クエストと並行させるとよい。 素手スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 地 - - 固定ダメージ、二人目以降減少なし 7 攻撃力+10 素手の時攻撃力が10加算される。 - - - - - 12 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 - 95~100% - 二人目以降減少なし 18 会心率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 25 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 - 140~145% 攻撃力 - 30 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 42 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 60 攻撃力+30 素手の時攻撃力が30加算される - - - - - 77 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 地 - 力 器用さ - 100 攻撃力+60 素手の時攻撃力が60加算される - - - - - 秘 ミラクルムーン 全体攻撃 16 - 200% 攻撃力 単体与ダメージの25%吸収倍率は 4 / (1+敵の数) グループ攻撃、多段攻撃、全体攻撃と隙のないスキル。(グループ攻撃と多段攻撃はMP消費無し) みかわし率+4%はそれのみだとあまり恩恵を受けた感じは無いが、装備品との併せ技で結構避けるようになる 金策が苦しい今作において、武器に金がかからないというのが最大のメリット。 他の武器技のカンストが1999に比べ、素手技は999になっている 石つぶて 14~23ダメージ 岩石おとし Lv5で100~110、Lv99で170~180 盾スキル SP 特技/効果 効果 MP 6 シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 12 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 18 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 25 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 32 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 40 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 52 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 66 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 4 82 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 100 全職業で盾装備可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 秘 痛恨完全ガード 痛恨の一撃を100%ガードできる(常時発動) - 物理攻撃は当然ながら呪文攻撃もガード可能なため、優先して100まで振る価値は十分にある。 残念ながらブレスはガード不可。 シールドアタック 50% 攻撃力依存 ミラーシールドは過去作までのマホカンタと違い、敵の呪文だけを跳ね返す。よって他メンバーのスクルトやフバーハ、ベホマラーとの共存が可能 痛恨ガードは一つしか入手できないため、即死してほしくない蘇生持ちキャラなどに持たせよう。 4人でのマルチプレイならパーティ全員が所持できる。 また、持たせたキャラが休みのときなどは、ガードできない。(追加情報求む)
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基本 今作から武器のスキルがのるようになり、戦略の幅が大きく広がった。 武器で追加出来るスキルを積極的に削除出来ることから、スキル選択に柔軟性が生まれた。 また、通常のスキルと違い、耐性アップ系は1段階上昇となっている。 攻撃スキル みかわしアップ かぜきりのはね 5個、みかわしそう 5個、へびのぬけがら 5個 アンチみかわしアップ するどいキバ 5個、こうもりのはね 5個、ビッグサボテン 5個 呪文会心出やすい げんませき 3個、せいじゃのはい 5個、あやかしそう 5個 メタルキラー オリハルコン 3個、ヘビーメタル 5個、ゴールドストーン 5個 スタンダードキラー ブラックパール 3個、ぶどうエキス 5個、カチコチくるみ 5個 ギガキラー かがやきの樹液 5個、ドラゴンの皮 5個、ビッグサボテン 5個 耐性スキル メラ耐性アップ ギラ耐性アップ イオ耐性アップ バギ耐性アップ ヒャド耐性アップ ジバリア耐性アップ デイン耐性アップ ドルマ耐性アップ ベタン耐性アップ 炎耐性アップ 吹雪耐性アップ どく耐性アップ 呪い耐性アップ マインド耐性アップ パープルオーブ 1個、じょうぶな枝 5個、かがみ石 5個 こんらん耐性アップ レッドオーブ 1個、ひかりの石 3個、あやかしそう 5個 マヒ耐性アップ イエローオーブ 1個、かがやきの樹液 5個、うるわしキノコ 5個 ねむり耐性アップ ブルーオーブ 1個、ひかりの石 3個、まじゅうの皮 5個 マヌーサ耐性アップ マホトラ耐性アップ グリーンオーブ 1個、まりょくの土 5個、かがみ石 5個 ハック耐性アップ 呪文封じ耐性アップ 斬撃封じ耐性アップ 体技封じ耐性アップ 息封じ耐性アップ 踊り封じ耐性アップ ダウン耐性アップ ルカニ耐性アップ ボミエ耐性アップ フール耐性アップ
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※数字=習得レベル 付与 耐性 ■=ガード時に発動 ▲=居合い時に発動 ユニット名 武器名 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い スキル レア度 ウォリアー ショートソード コモン ブラッドソード ⑤ コモン 竹刀 チャレンジ バスタードソード ⑤カウンター アンコモン ヒーローソード ⑤ ③バリア貫通 レア アイスソード ① アンコモン アポロソード ① ③カウンター ウルトラレア デュランダル ③ ④ ⑤ ②バリア貫通 ウルトラレア ランサー たけやり ⑤ ⑦ コモン 鬼神の矛 コモン 標識 チャレンジ 如意棒 ⑤ ③カウンター レア ポセイドンの槍 ① スーパーレア ショックスピア ① ③ ウルトラレア ゲイボルグ ③ ①貫通攻撃、上方攻撃、突進ダメDOWN ウルトラレア アーチャー リカーブボウ コモン コンパウンドボウ ②防衛施設優先 コモン エルヴンボウ ②壁登り ④ユニットダメUP ⑥ステルス アンコモン エアクラッシャー ①空中ユニット優先、空中ユニットダメUP ③ステルス レア アイスボウ ① ⑤ スーパーレア ポイズンボウ ① ①ユニット優先 ⑤隠れ身 チャレンジ マルチボウ ③ ①マルチショット ウルトラレア ペガサスボウ ① ③ ②バリア貫通 ウルトラレア バックラー ヴァイキングシールド コモン スパルタンシールド ⑤バリア貫通 コモン メデューサシールド ①■ レア ドラゴンシールド ①防衛施設優先、壁登り ②防衛設備ダメUP ③防衛設備カウンター スーパーレア カースシールド ①■ スーパーレア コックシールド ⑤ チャレンジ ミスリルシールド ⑤ ③■ ①リペアシールド ウルトラレア サムライ 尻鞘の太刀 ⑦ コモン 仕込み傘 ⑤ ⑦ コモン 魚太刀 ⑤ ③ チャレンジ 業物 ②居合いダメUP ⑤バリア貫通 ⑦ステルス アンコモン サーベル ⑦▲ ⑤ レア 呪いの太刀 ① ③ スーパーレア 大太刀 ①ユニット優先、縦斬り ウルトラレア マジックソード ①マジックスラッシュ ②バリア貫通 ③プラズマ(▲) ウルトラレア ニンジャ アイアンクロー ⑤ステルス コモン 鳥獣の爪 ⑤ コモン 盗賊の爪 ①資源施設優先、資源設備ダメUP ユニットダメDOWN アンコモン 王者の爪 ⑤ アンコモン 大蜂針 ⑤ レア カニバサミ ⑤ ①ユニット優先 チャレンジ 忍ノ極意 ①分身 ③置き土産 ウルトラレア バンディット アイアンアックス ⑤バリア貫通 コモン 獅子の斧 ⑤ コモン 軍配団扇 ⑤風ダメ チャレンジ 鬼乃金棒 ②壁・土台ダメUP ⑤バリア貫通 アンコモン 死神の大鎌 ⑤ ①ユニット優先 ③バリア貫通 レア 錨斧 スーパーレア ヴァンパイアアックス ③ ①ユニット優先、吸血 ②バリア貫通 ウルトラレア ミスリルアックス ① ① ①防衛設備優先 ウルトラレア グレネーダー 手榴弾 コモン 危険な木箱 ② コモン Fug.500-u ⑤ ①壁・土台ダメUP レア ロケット・ボム ⑤バリア貫通 チャレンジ グレネードランチャー スーパーレア 氷の結晶 ① ①防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ウォールブレイカー 時限爆弾 ② ⑤ コモン 爆弾カプセル ⑤ コモン 目覚まし時計 レア モグラ爆弾 ③ ①穴掘り ⑤隠れ身 チャレンジ ドリル爆弾 ①トラップブレイカー、遠距離攻撃 ウルトラレア グレートガンナー フューチャーキャノン ② コモン ドラゴンキャノン ② ②バリア貫通 コモン 火縄砲 アンコモン エンシェントキャノン ①壁・土台ダメUP レア ショットガン ⑤ ③ ①マルチショット、壁・土台ダメUP チャレンジ レールガン ①強化無効、割合ダメージ ウルトラレア ガトリングガン ①連射 ウルトラレア シールドガン ①■ ①■ ③■ ①リペアシールド、ガード ウルトラレア ボマー スカルボム ⑤ コモン C4爆弾 コモン ポリタンク ① ⑤ チャレンジ くまのぬいぐるみ ⑤壁登り レア 雪だるま ① ⑤ スーパーレア ウェディングケーキ ③ ①防衛施設優先 ウルトラレア パラディン 蛮族の盾 コモン フューチャーシールド ② コモン 鬼面の盾 ③バリア貫通 ⑤範囲攻撃 ⑦カウンター アンコモン ナイトシールド ⑤ ③■ レア バリスティックシールド ①遠距離攻撃 ②空中ユニットダメUP チャレンジ バリアシールド ①セルフバリア ウルトラレア ファイアアーチャー フレイムボウ コモン ドラゴンボウ コモン フェニックスボウ ⑤壁登り ⑦隠れ身 アンコモン 炎弩 ⑤ステルス レア フレアロッド ①優先なし チャレンジ スナイパーライフル ③ ①優先なし ②バリア貫通 ウルトラレア 火炎放射器 ② ③ ①貫通攻撃、空中攻撃不可 ④バリア貫通 ウルトラレア ブラストガンナー バキューム・ブラスト コモン サウンド・ブラスト ①ユニット優先 コモン ファン・ブラスト レア カース・ブラスト ① ①ユニット優先、風なし チャレンジ ショック・ブラスト ① ③ ①風なし スーパーレア フリーズ・ブラスト ① ③ ①風なし ②バリア貫通 ウルトラレア バーサーカー 二天一流 ⑤ コモン チェーンソー ⑤ ⑦ コモン ツインアックス ⑤ アンコモン 猛撃のトンファー ⑤ ①凶暴化 ③バリア貫通 レア ミスリルソード ① ③ スーパーレア 双頭龍 ①壁登り ウルトラレア ブレードライフル ③ ①遠近両用 ウルトラレア アサシン サバイバルナイフ コモン 手裏剣鎌 ⑤置き土産 コモン 斬鉄の圏 ①防衛設備優先、毒なし レア 毒注射針 ⑤ ①遠距離ユニット優先 チャレンジ 呪いの毒刃 ① ③バリア貫通 スーパーレア 毒蜘蛛 ① ①範囲攻撃 スーパーレア 業炎の小太刀 ① ③ ①毒なし ②バリア貫通 ウルトラレア タイタン 大工のハンマー ③ ⑤ ①壁登り、小人化、スリーマンセル チャレンジ モーニングスター ⑦ ⑤バリア貫通 コモン ゴールデンハンマー ⑤セルフバリア ⑦バリア貫通 コモン ロケットハンマー ②防衛設備ダメUP アンコモン ピコピコハンマー ① ① ⑤ ①ユニット優先、範囲攻撃 レア 獄炎鎚 ① ①キャッスル優先、回復不可、強化無効、 状態異常無効、キャッスルキラー、範囲攻撃 ウルトラレア クラッシャー エンシェントバンカー ⑤バリア貫通 コモン コンクリートブレイカー ⑤ コモン アームハンマー ⑤ ③ ②ユニットダメUP レア ドリルクラッシャー ①貫通攻撃 スーパーレア ドラゴンアーム ① ⑤ ③ ①壁・土台ダメDOWN、 防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ジャイアントアーム ①貫通攻撃、巨大化 ⑨置き土産 チャレンジ ランチャー フューチャーランチャー ② コモン エンシェントランチャー ⑤ コモン ミリタリーランチャー レア プラズマランチャー ①防衛設備優先、プラズマ(初撃時)、 効果範囲UP ③バリア貫通 ウルトラレア ミサイルランチャー ①マルチショット チャレンジ スカイガンナー バルーンガン ⑤ ①飛行時間UP アンコモン フレイムガン ① ①ユニット優先 レア ウィングガン ①回復ユニット優先 ③ステルス(出撃時のみ) レア ジェットガン ①防衛設備優先、防衛設備ダメUP ③飛行時間UP スーパーレア レーザーガン ①優先なし、飛行時間UP チャレンジ メディック ヒールロッド コモン スピードロッド ①状態異常回復なし、攻撃速度UP 攻撃力UP アンコモン 賢者の杖 ①状態異常回復なし レア フェザーロッド ①状態異常回復なし、壁登り付与 スーパーレア エリアロッド ③ ウルトラレア バリアロッド ⑤ ①状態異常回復なし、バリア付与 チャレンジ
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武器スキル(Combat)スキルLv上昇に必要なPP 武器スキル(Combat) 各種武器を装備し通常攻撃した時にこれらのスキルが適用される。スキル上昇に伴い、威力と攻撃速度が上昇する。 各ロールのスキルは各Schoolごとに決められた武器を装備している必要があるが、通常攻撃のみならどのロールでも全ての武器を使用できる。 各武器のデータは武器のページを参照のこと。 Siege関係のSkillを除きLvを100まで上げるとさらに1000ppでMasterySkillを購入でき強化できる。 MasterySkillのLvアップコストは素のCombat Skillのコストと変わらない。 影響するStatsが複数ある場合は高い方が適用される。 Skill100, Mastery100の場合、両方が0の場合に比べて一撃あたり8ダメージ多くなる。 +ダメージ計算式 dmg formula [ (.2*stat + .05*skill + .03*mastery) + wpn dmg - mob resist ] 10 stats=2 dmg, 20 weapon skill=1 dmg, 33 weapon mastery=1 dmg Crit = Damage*1.33 Actual hit = Damage - armor スキルLv上昇に必要なPP 何かのスキルにPPを振れば振るほど、他のスキルを上げる時の必要PPが増える。 キャラクターの方向性が定まっているなら余計なスキルに浮気しない方が良い。 以下の表は育ったキャラで調査したので、あくまで目安としてください。 - 必要PP Skill 100まで 1248 Mastery取得 1000 Mastery 100まで 1248 合計 3496
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目次 目次武器スキルについて 剣攻撃 斧攻撃 槍攻撃 槌攻撃 弓攻撃 格闘 武器スキルについて 各々の武器の命中率やダメージに影響する。 武器のランクが上がると装備に必要なスキルも上がるので、 戦闘したいなら必須スキル。 剣攻撃 刀剣関係のスキル。 ファンタジー物の王道だから人気高め? 斧攻撃 斧関係の(ry 攻撃力が一番高くダメージで脳汁噴出したい奴はこれ。 めっちゃ人気。私のために争わないで(笑) 槍攻撃 槍関係(ry なぜか鎌が分類に入ってる。 デスサイズ(笑) 槌攻撃 槌関(ry 攻撃はいいけど、めっちゃ遅い。とろい。 昔は人気が無かったが、今では斧と同じくらい需要がある。 弓攻撃 弓(ry 遠距離から逃げつつ攻撃できる。 矢は消耗品だから注意。 格闘 (ry 間隔が早く二次スキルの連続攻撃を使うと脳汁物。 攻撃が低いため、攻撃の高さを求めるベル民から不評。